真弓 英彦
名古屋芸術大学
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授業名 | 学部 | 学科 |
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AIと数理 ※抽選
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芸術学部 | その他・不明 |
情報メディア演習 [子どもファンデーション]
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芸術学部 | その他・不明 |
情報メディア演習 金3クラス
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芸術学部 | その他・不明 |
学校とICT
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その他・不明・大学院 | その他・不明 |
小学校プログラミング演習1
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その他・不明・大学院 | その他・不明 |
ICT教材研究・指導法1
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その他・不明・大学院 | その他・不明 |
AIと数理 ※抽選
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その他・不明・大学院 | その他・不明 |
情報メディア演習 [子どもファンデーション]
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その他・不明・大学院 | その他・不明 |
基礎演習 子どもICTコース
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その他・不明・大学院 | その他・不明 |
専門演習
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その他・不明・大学院 | その他・不明 |
情報メディア演習 金3クラス
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その他・不明・大学院 | その他・不明 |
小学校プログラミング演習2(指導法含む)
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その他・不明・大学院 | その他・不明 |
学校とICT
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教育学部 | 子ども学科 |
小学校プログラミング演習1
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教育学部 | 子ども学科 |
ICT教材研究・指導法1
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教育学部 | 子ども学科 |
AIと数理 ※抽選
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教育学部 | 子ども学科 |
情報メディア演習 [子どもファンデーション]
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教育学部 | 子ども学科 |
小学校プログラミング演習2(指導法含む)
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教育学部 | 子ども学科 |
基礎演習 子どもICTコース
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教育学部 | 子ども学科 |
専門演習
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教育学部 | 子ども学科 |
情報メディア演習 金3クラス
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教育学部 | 子ども学科 |
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